从美国的摩托罗拉公司正式走上JAVA Linux的道路至今,已经经历了多个不同的历史阶段,而最近一次质变应该是发生在RAZR2 V8所开创的“非触摸操作界面+虚拟按键技术”,这款产品的出现可以说再一次巩固了摩托罗拉在Linux系统上的统治地位。不过细细品味摩托罗拉RAZR2 V8和后来发布的ROKR E8,其外形设计都无法像当年的“明A1200”那样,轻易俘获女性消费者的芳心。前者固然很薄很坚固,但过于金属化的风格和较宽的机身恐怕在手感方面难尽女孩心意。而ROKR E8由于线条太过分明,因此也总给人以缺少阴柔之美的遗憾。也许是基于以上全部考虑,我们终于见到了摩托罗拉将自己近年来最得意的“鹅卵石”设计与JAVA Linux、虚拟按键技术结合在一起的杰作——ROKR U9。
图为美国摩托罗拉公司最新推出的Linux翻盖智能手机ROKR U9
整体印象:
摩托罗拉ROKR U9不仅采用了经典的翻盖造型,同时也继承了“鹅卵石”家族女性杀手的本色。机身上没有一点棱角的设计再加上仅仅90×48.6×16.4毫米和87.5克的重量,都使得很少能有女孩子不愿意多看U9几眼。本次摩托罗拉为该机设计了粉红、深黑两种颜色的外壳,可以说在目标消费群体的年龄以及性别的覆盖面上都非常广阔。
几乎90%的朋友在看到摩托罗拉ROKR U9的外观设计时,一方面会被其惊艳的外表所深深吸引,另一方面就会和笔者提起该机与索尼爱立信Z610i及还未上市的Z750i的异曲同工之妙。不过需要大家注意的是,隐藏于摩托罗拉ROKR U9镜面外壳下的是一个可视面积为1.45英寸的65536色128×160分辨率OLED材质外屏,并且拥有着像前辈RAZR2 V8一样的虚拟按键技术,绝非索尼爱立信的两款手机只能显示两行中/英文那么简单。
记得笔者当初在评测索尼爱立信Z610i时曾将其美丽的外壳比喻成平静的湖水,而本次摩托罗拉更是将这一理念继续发扬光大,为外屏赋予了“鲤鱼游水”的动画屏保。再配合靠上与靠下位置的一颗200万像素摄头以及边缘镂空的64和弦扬声器来扮演池塘里两块浑然天成的礁石,一幅充满着诗情画意的中国山水画呈现眼前,更加让人爱不释手。
ROKR U9也依旧继承了摩托罗拉“鹅卵石”系列的类“镭射激光雕刻”式键盘,不仅看上去时尚、大方,同时在使用过程中也要比之前的RAZR V3/V3i等舒适不少。究其原因就在于摩托罗拉ROKR U9增加了键程,同时调整了力反馈,因此尽管看上去较平,但使用起来却很到位。与此同时,该机的键盘不会被内屏所磨损的设计也值得其它厂商学习。
为了保持这种“浑然天成”的感觉,摩托罗拉的设计师此次也是将ROKR U9侧面元素尽可能地扁平化,所以当你从正面欣赏这款手机时,是看不到音量控制键、拍照快捷键等东东的。摩托罗拉ROKR U9的挂绳栓位于机身顶端,而带有防尘盖设计的充电/数据线/耳机接口隐藏在底部。需要注意的是,这个多功能插槽采用最新的micro USB。
按住转轴下方的金属长条,我们就可以将摩托罗拉ROKR U9的后盖取下,看到容量为740mAh的BX40型锂离子电池。在我们的评测期间,以每天通话10分钟,收发短信20条,拍照15张,外放音乐30分钟来计算,基本可以坚持2天2夜的时间,比较令人满意。不过令人感到遗憾的是,ROKR U9能够支持最大容量为4GB的第三方micro SD(T-Flash)存储卡插槽被设计在了电池的下方,无法在不关机状态下实现热插拔操作。
JAVA测试:
同几位前辈们一样,摩托罗拉ROKR U9的JAVA扩展也基于MIDP 2.0环境,并且支持高端多媒体手机才拥有的Mobile 3D Graphics API(M3G-JSR184),因此可以安装运行JBenchMark I、II、3D和HD四个测试程序。而为了能够让用户对ROKR U9的最终得分有一个更为立体和深刻的印象,笔者特意从我们中关村在线手机频道评测室的数据库当中调出了当年ROKR E8、RAZR2 V8、ROKR Z6留下的成绩。以上四款手机都采用了非触摸式的LINUX操作系统,而且配备26万色的QVGA(240×320)分辨率TFT屏幕。
在第一项JBenchMark I的测试当中,摩托罗拉的四款手机的得分恰巧按照推出时间的先后顺序排列,我们本文的主角——ROKR U9仅位列最后一名,而且相距榜首两强——RAZR2 V8、ROKR Z6的差距也比较大,看来前者的优势并不是在JAVA MIDP 1.0环境下。
由于兼容性的问题,摩托罗拉RAZR2 V8无法完成JBenchMark II的测试。不过按照现有的结果来分析,也不会改变ROKR U9得分垫底的命运。看来尽管这四款手机的硬件配置完全一致,摩托罗拉的工程师也非常有必要在ROKR U9正式上市之前,再对其JAVA进行一定优化。
JBenchMark 3D的成绩分High Quality、Low Quality、Triangles/s和KTexels/s四个部分,而在做对比的时候,我们只挑选其中High qualty这一项。摩托罗拉ROKR U9在这个环节的测试当中得分略有回升,终于摆脱了之前排名一直垫底的命运……
与JBenchMark 3D的情况一样,要求更苛刻的JBenchMark HD的最终得分也由四个项目组成,它们分别是Fill rate、Textured、Smooth和Gaming,而我们在所对比的时候则只选取其中的Gaming环节当中的分数为大家展示。摩托罗拉ROKR U9终于在这个单元当中给我们带来了惊喜,以256分的成绩跃居第二位。看来该机在运行以3D运算为主的JAVA程序时,特别是在条件相对残酷的高画质下还是有比较枪眼的表现的。
最后我们为摩托罗拉ROKR U9安装了SPMarkJAVA 06。它的测试分Game和Feature两项,前者包括High Detail 3D Game Test(高画质3D场景)、Low Detail 3D Game Test(低画质3D场景)和2D Game Test(2D游戏场景)三部分,后者由3D fill rate(3D填充率)、polygon throughput(多边形产生量)、Video Processing(视频处理)、Image Processing(图像处理)和Java Virtual Machine tests(JAVA虚拟机)四个子测试组成。最后的结果与JBenchMark 3D基本相同,经典的RAZR2 V8一枝独秀,其余三款产品以非常小的差距依次排列,其中ROKR U9取得了第三名的位置。